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2025-04-21 16:50
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1 楼
来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Freetoplay)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就是说不足0.25%的玩家为游戏创造了64%的收入。
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2025-04-21 16:02
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2 楼
除此之外,2015年和2014年底的负债总额分别为4.58亿元和3.49亿元,复合增长率1.98倍。
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2025-04-21 15:24
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3 楼
道理很简单,就是越来越多的人不看电视了。
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